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ENVIRONMENT / WORLD BUILDING
Un ambiente racconta prima dei personaggi.
Studio dimostrativo di composizione, profondità, luce e atmosfera, pensato per suggerire una storia ancora prima dell’azione.
Studio dimostrativo su volto, materiali e caratterizzazione.
Studio ambientale dimostrativo con taglio cinematografico.
Creature design dimostrativo basato su silhouette e dettagli organici.
Esempio dimostrativo di hard surface e prop design.
Questa sezione introduce il mondo visivo di ARTWINGS: un portfolio 3D con linguaggio grafico HUD, atmosfera dark e contenuti organizzati come un racconto visivo, non come una semplice raccolta di immagini.

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